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DXC presenta la sexta edición de Iberia Codes para fomentar el talento digital en jóvenes españoles
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DXC presenta la sexta edición de Iberia Codes para fomentar el talento digital en jóvenes españoles

martes 27 de enero de 2026, 10:01h

DXC Technology ha lanzado la sexta edición del concurso DXC Iberia Codes, destinado a jóvenes de 7 a 15 años, con el objetivo de fomentar el interés por la programación. Este año, el tema es "Conectando Generaciones, Programando Emociones", que busca fortalecer el vínculo entre jóvenes y personas mayores. Los participantes crearán videojuegos utilizando Scratch y MakeCode Arcade, promoviendo la colaboración intergeneracional y la empatía. La inscripción está abierta hasta el 15 de abril de 2026, y los ganadores se anunciarán en una ceremonia en Madrid el 6 de junio. Esta iniciativa refuerza el compromiso de DXC con la sociedad y la educación digital.

DXC Technology ha lanzado la sexta edición del concurso DXC Iberia Codes, una iniciativa que busca fomentar el interés por la programación entre los jóvenes de 1º, 2º y 3º ciclo, con edades comprendidas entre los 7 y los 15 años. Este concurso se propone acercar a los estudiantes al mundo de la tecnología y la ciencia de manera divertida y colaborativa, utilizando herramientas como Scratch y MakeCode Arcade.

La competición está diseñada para conectar a estudiantes con la tecnología, promoviendo un enfoque que combina aprendizaje y creatividad. Cada año, el evento se asocia a una causa social diferente; en esta ocasión, el tema elegido es Conectando Generaciones, Programando Emociones, lo que subraya la importancia de fortalecer el vínculo entre las generaciones más jóvenes y las personas mayores.

Un puente intergeneracional

El objetivo del DXC Iberia Codes es sensibilizar a los jóvenes sobre la relevancia de mantener vivas las historias y experiencias de los mayores. En un entorno cada vez más digitalizado, resulta fundamental no perder la capacidad de escuchar a quienes nos precedieron y trabajar juntos en soluciones que beneficien al futuro.

DXC Technology reafirma su compromiso con la sociedad al promover conexiones significativas entre jóvenes y ancianos. Esta iniciativa se alinea con recomendaciones de la Organización Mundial de la Salud que sugieren impulsar programas para combatir la soledad en las personas mayores mediante el fomento de habilidades sociales desde temprana edad.

Categorías y participación

El concurso está abierto a todos los jóvenes estudiantes, permitiéndoles demostrar su creatividad e ingenio. Los participantes deberán desarrollar un videojuego alineado con el tema propuesto, creando personajes que representen esta conexión intergeneracional.

  • Kids: 1er ciclo, de 7 a 9 años
  • Junior: 2º ciclo, de 10 a 11 años
  • Senior: 3er ciclo, de 12 a 15 años

No solo se limita al ámbito escolar; los niños pueden participar individualmente o en parejas junto a amigos o hermanos. Isabel Granda, Directora de Marketing y Comunicación de DXC en España, expresó: “Es un motivo de orgullo seguir desarrollando una temática con impacto social. Creemos firmemente que las generaciones mayores tienen tanto que aprender como que enseñar a las actuales”. Además, destacó el deseo de que esta competición despierte el interés por la tecnología mientras fomenta el respeto intergeneracional.

Tiempos clave del concurso

Las inscripciones ya están abiertas y los participantes tendrán hasta el 15 de abril de 2026 para enviar sus proyectos. Los trabajos serán evaluados y los ganadores se anunciarán durante una ceremonia presencial programada para el 6 de junio en Madrid.

En las categorías Kids y Junior, los concursantes deben crear un juego interactivo en dos dimensiones utilizando Scratch 3.0. Por otro lado, en la categoría Senior, también en parejas, se utilizará MakeCode Arcade para diseñar un juego de plataformas en dos dimensiones (2D), incorporando al menos tres personajes dentro del entorno del juego.

La noticia en cifras

Cifra Descripción
7 a 15 años Edades de los jóvenes participantes en el concurso.
15 de abril de 2026 Fecha límite para enviar los proyectos.
6 de junio Fecha en que se anunciarán los ganadores.
3 Número mínimo de personajes a incorporar en el reto Senior.
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