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Estudiantes de Emerson College exploran la producción virtual en el MIT.nano Immersion Lab

Redacción | Miércoles 27 de mayo de 2026

MIT.nano Immersion Lab se une a estudiantes de Emerson College para revolucionar la producción virtual en cine. Bajo la dirección del profesor Daniel Pillis, los alumnos exploran tecnologías como captura de movimiento y entornos virtuales LED, creando personajes animados en tiempo real. Este enfoque innovador no solo mejora las habilidades técnicas de los estudiantes, sino que también destaca la importancia de la autenticidad en la expresión humana dentro de la industria cinematográfica. La colaboración entre estas instituciones demuestra cómo la tecnología puede enriquecer el arte y la educación en el ámbito del cine. Para más información, visita el enlace.



El laboratorio MIT.nano Immersion Lab ha establecido una colaboración con estudiantes de Emerson College para impulsar el arte de la producción virtual, un campo que ha revolucionado la industria cinematográfica.

La película “Avatar”, considerada como la más taquillera de todos los tiempos, no solo llevó a los espectadores a un nuevo mundo llamado Pandora, sino que también marcó un hito en la evolución del cine al desarrollar el concepto de producción virtual. Este enfoque utiliza una variedad de tecnologías, incluyendo captura de movimiento, entornos virtuales LED y avanzadas técnicas de imagen 3D, transformando así el panorama del cine contemporáneo.

Un viaje educativo hacia la innovación

A pesar de que millones han disfrutado de “Avatar”, solo una pequeña parte comprende la magia que se desarrolla detrás de las cámaras. Daniel Pillis, exalumno del MIT Media Lab y actual profesor asistente en Emerson College, se dedica a desvelar este proceso a sus estudiantes. “La captura de movimiento, como la utilizada en ‘Avatar’, conecta el movimiento humano real con la tecnología digital”, explica Pillis. “En esta era digital, donde la inteligencia artificial juega un papel cada vez más relevante en los estudios cinematográficos, es vital contar con tecnología que garantice la autenticidad de la expresión y actuación humana.”

Para hacer tangible esta enseñanza, cada semestre su clase se traslada al MIT. Allí, estudiantes tanto de pregrado como de posgrado utilizan las capacidades del MIT.nano Immersion Lab para crear sus propias producciones virtuales.

Transformándose en avatares

Equipados con trajes de captura de movimiento que se conectan al sistema OptiTrack de 28 cámaras del laboratorio, los estudiantes se convierten en sus propios avatares. Esto les permite generar personajes virtuales que pueden bailar, pelear o tocar la guitarra al estilo de The Beatles. La animación se refleja instantáneamente en una pantalla, lo que les permite modificar o añadir movimientos a sus personajes en tiempo real. Posteriormente, llevan estos datos a Emerson para integrarlos en cortometrajes que presentan como proyectos finales.

Talis Reks, encargado del MIT.nano Immersion Lab, expresa su satisfacción por apoyar este curso: “Es realmente gratificante ver la curiosidad e ingenio que los estudiantes aportan al escenario. Esta clase resalta la diversidad de lo que nuestro laboratorio puede ofrecer, abarcando no solo investigación sino también arte y artes escénicas.”